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c++ inline 的位置不当导致的 无法解析的外部符号
阅读量:6402 次
发布时间:2019-06-23

本文共 288 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

这几天编写代码碰到 无法解析的外部符号 visual studio.

在类中 inline 修饰符应该放在类函数定义的时候而不是声明的地方

// test.h 头文件class A{public:    void Foo();}
// test.cpp 源文件#include "test.h"inline void A::Foo(){}

 

这样才对.

而我把他(inline)放在了类函数的时候结果造成了错误 (汗).

最后记得"重新生成解决方案"!

转载于:https://www.cnblogs.com/night-ride-depart/p/4729096.html

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